赚客网赚趣头条一季度净亏6.88亿 “看新闻能赚钱”商业模式存疑

作者:在家手工赚钱日期:

分类:在家手工赚钱

长江财经新闻 ●长江财经新闻记者张璐

作为新一代内容信息应用,《趣味头条》仍然难逃失败的命运。

5月20日,Fun Headline公布了截至2019年3月31日的第一季度未经审计的财务业绩。根据财务报告,第一季度《快乐头条》净收入为11.188亿元,比去年同期的2.364亿元增长了373.3%。净亏损6.822亿元,同比增长127%。

值得注意的是,在家手工赚钱,公司首席执行官李雷因个人原因辞去首席执行官职务,并将继续担任公司董事和副董事长。谭思亮已经接任公司首席执行官。此外,有趣的头条新闻预测,2019财年第二季度的净收入将在13.8亿元至14.2亿元之间。

核心收入取决于广告

《长江商报》记者注意到,在2019年第一季度的财务报告中,利息标题在用户输入上支出很大。第一季度整体销售和营销支出为12.97亿元,比去年同期的3.628亿元增长257.4%。

对此,《有趣的头条新闻》在电话会议上表示,销售和营销支出的同比增长主要是由于不断努力获得用户,以及由于公司用户基础的扩大,忠诚度计划的成本增加。

业内人士告诉记者,从商业模式的角度来看,如果利益头条高度依赖广告收入,有必要不断提高成本以稳定增长率和用户粘性,那么就有一定的发展潜力。

值得注意的是,截至2019年3月31日,有趣的头条新闻有现金、现金等价物、短期存款和短期投资,总额为16.383亿元人民币(2.441亿美元)。阿里巴巴从可转换贷款投资中获得1.71亿美元,从随后的公开发行中获得3100万美元,这些都没有计入公司2019年第一季度末的现金余额。

在财务报告发布的同时,《有趣的头条》还宣布,李雷因个人原因将不再担任公司首席执行官,但仍将保留董事职位,同时兼任副董事长。创始人兼董事长谭思亮将接任首席执行官。截至新闻发布会,会议结束后,头条新闻下跌了8.9%。

平台内容粗俗不堪,商业模式令人怀疑

在内容监管越来越严格的趋势下,能否给与更富想象力的商业空间是未来收益和股价突破的关键。

目前,这个有趣的标题平台上的内容仍然被挑出来批评,很难撕下内容的庸俗标签。5月15日,一些媒体命名并批评了多种“新闻可以赚钱”的应用,如有趣的标题、摇摄标题、闪电盒、观鸟、蚂蚁标题等。在"所谓的"新闻可以赚钱"的报道中,许多人不仅没有新闻资格,而且充斥着诸如猎奇和八卦等垃圾信息。

事实上,这并不是第一次有一个有趣的标题被政府挑出来批评。2018年11月29日,央视记者已经进行了一项调查,并曝光了标题,鼓励用户用“刷新闻赚钱”的伎俩阅读。然而,其平台已经覆盖了法律底线,传播了大量粗俗和无限制的内容。

2018年12月29日,中国互联网学会已经对标题进行了采访,并要求标题纠正这方面的问题,但效果似乎并不明显。

2018年9月,当娱乐头条首次上市时,这种商业模式受到质疑。有趣的头条新闻从成立之初就已经变成了信息领域的“大打出手”的旗帜。用户主要位于三线以下的城市。在很短的时间内,第三条或第四条线沿线的城市和村庄的用户已经被收获。

然而,财务数据显示,2016年至2018年,利息标题净亏损分别为1086.2万元、9476万元和19.42亿元。

有趣的标题并不能解释财务报告中的损失,但是公司的运营费用从2017年的5.36亿元增加到了2018年的45亿元。

“应用软件使用‘看新闻赚钱’的营销方法,传播大量垃圾信息,扰乱新闻阅读市场的秩序。今后,在内容要求越来越严格的趋势下,如果这个问题得不到完全解决,监管对有趣的头条新闻的影响可能会更大。”经济学家宋清辉在长江商报告诉记者。

网赚精品短视频界的趣头条能否走到敲钟上市,已冲到第

除了拍摄视频游戏,还支持邀请朋友获得奖励。受邀的朋友可以住3天,拿到3元钱,但3元不太好。

朋友们必须在第一天绑定他们的手机号码,并在第二天和第三天完成两项日常任务,才能拿到3元钱。朋友们连续活跃了30天。在第30天,他们可以得到5元,也就是说,他们可以邀请一个朋友,最多8元。他们可以支持图片邀请和链接邀请。受邀用户可获得2元奖励。

这个规则奖励与上个月的老罗聊天宝相比,可以说是非常不可信的。

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为了鼓励原创视频,也有一个对原创视频的激励机制。然而,说实话,对原创视频的激励有点弱,每周有多达10部最佳视频被评选为200元大奖。

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除了上述赚钱机会,飞亚还成立了一个任务中心,共有24项任务。完成每项任务后,你可以有1到3次机会去抓红包。

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获得的奖励可以在我的账户上核对和兑现。兑现之前,您需要通过实名认证和支付密码设置。

以上,我已经基本介绍了该产品的核心功能和奖励机制。

不难看出,在家手工赚钱,Feia自身的财务实力非常有限,无法承受大规模的奖金提取。

然而,他们的聪明之处在于,借助一个简短的视频接口搭建了一个平台,通过金钱快速连接电子商务用户、在线红色用户(而非红色)和普通用户。

通过消耗电子商务公司和互联网用户的营销预算,普通用户将得到回报,用户的增长和粘性将得以实现。驳回有趣的标题没有本质区别。

如果幸运的话,在红包的鼓励下,一大群用户很快被招募,他们的粘性通过任务中心得以保持。春节期间,获得了一些基本用户和受欢迎程度。春节后,资本被吸引进来,融资完成,任务激励进一步增强,用户增长和粘性增强,进一步融资完成,直至上市钟声敲响。

这个故事不是新。这个有趣的标题是一个先例,对于第三和第四行用户来说,更多的是时间,这取决于你是否给了足够的钱。

尽管《欢乐头条》目前的股价相对于发行价已经减半,但其早期资本方面的账面回报仍然不错。

据信融资的消息很快就会传来,但这只是估值多少的问题。

然后,回顾过去,让我们做出理性的判断,看看飞行模式是否可行。

我的答案是:是的,但是我们需要熟练地处理生态循环。

飞亚的主要用户可以分为两类:黄金拥有者和普通玩家。黄金所有者也分为品牌所有者和个人互联网用户。

由于费雅早期用户基数小,暂时不可能获得广告收入。此外,如果广告报价高于平台粉丝的红包成本,广告商将创建自己的品牌账户,而不是选择做广告。

为了更好地处理生态循环,直截了当的一点是黄金所有者和普通玩家的需求能否同时得到满足,尤其是黄金所有者的需求。否则,飞亚将需要支付自己的资金来弥补生态平衡。

1.对于品牌拥有者或电子商务店主来说,花钱的粉丝有购买力吗?后期携带商品或品牌推广的收入能抵消前期的红包投入吗?

2.通过红包被个人网络红人吸引的粉丝能否在后期与网络红人保持足够的互动,从而增强自己的知名度?

3.普通玩家能得到足够的红包来抵消他们自己的时间成本吗?此外,平台的内容通过与否不会对自己的精神和情绪产生负面影响?

这是一个复杂的游戏。这是一个对任何设计都不够严格的方案。它需要动态调整和指导来维持生态平衡,直到用户习惯使用它。即使奖励减少,他们也不会离开。

最终,广告商开始投资资金,以便在Feia平台上获得增长和收入。飞亚平台获得正资本流动。

飞行会成为另一个有趣的标题吗?

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